真的不知道超变传奇为什么要将法师这个职业设计的如此脆弱,在游戏当中,法师是最容易死亡的职业,在野外升级的时候都有可能随时挂掉。尤其是在我们专心升级打怪的时候,突然遇到其他的玩家偷袭,这样的话死亡的概率是比较高的,由于法师这个职业的血量实在是太少了,而且反应的能力也比较低,即使是法师的攻击能力再高也无法充分的发挥。
我法师在一些怪物分布比较密集的地图升级,稍不留意可能就会被这些怪物包围了,这个时候法师只有两个选择,要么就是使用随机传送卷逃走,要么就只能等死,因为法师实在是太过于脆弱。在升级的时候就是如此,在pk的时候就更别说了,法师在面对道士的时候可能还有战胜对手的机会,一旦法师面对克制自己的战士职业,那么打起来就会变得非常的吃力,虽然本身法师这个职业的输出比较强大,但是由于自身实在是太过于脆弱,根本就没有办法找到良好的输出环境,这样的话只要被战士抓住机会就会被战士轻松的击败。
可能有一些玩家认为,法师在后期学习了魔法盾以后,生存的能力就会有所好转,法师在后期学习的魔法盾以后,生存能力的确会增加。但是在后期,其他的职业也可以学习一些高级的技能,比如说战士可以学习烈火剑法,道士可以学习召唤神兽,所以总地来说,这个技能并没有办法给法师带来很大的改变。所以法师太过于脆弱,即便有的时候有比较高的攻击能力,也没有办法正常的发挥,如果传奇游戏可以将法师的攻击能力稍微降低一些,血量稍微增加一些,那么法师才能真正算得上是一个完美的职业。
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